17
мая
2007

The Operative: No One Lives Forever(2000)

The Operative: No One Lives Forever (2000)

Год выпуска: 2000
Жанр: Action
developer: Monolith Productions
Издательство: Fox Interactive
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования:
-Pentium II 350
-64 Мб
-Direct3D 7

Рекомендуемые требования:
-Pentium III 600
-128 Мб
-Direct3D 7

Описание:
Хаббард. Крейг Хаббард.
Пожалуй, нет у игроков, старающихся быть в курсе дел игровой индустрии, более непопулярной компании, чем Monolith. Ее дурная слава — не новость: плохая поддержка пользователей, чересчур навязчивый ПиАр, постоянные невыполненные обещания, почти ничего интересного из себя не представляющий движок LithTech, о котором, тем не менее, усердно кричат на всех углах и… некий "шпионский FPS" No One Lives Forever, чуть ли не со времен выхода противного Shogo находящийся у всех на слуху. Казалось бы, говорить не о чем — ну что может родиться в таком болоте? Тем не менее, — фокус-покус — из недр компании, как чертик из коробки, выпрыгнул этот самый NOLF, шествие которого по миру сопровождалось громким стуком падающих челюстей и криками "Wow!". Таких потрясений не было, пожалуй, со времен Half-Life. Такого добротного "story-driven" шутера — тоже. От Monolith подобного сюрприза никто не ждал. Спасибо товарищу Хаббарду, главному дизайнеру игры, за наше счастливое детство…

Арчер. Кейт Арчер.
Кейт Арчер — сотрудник таинственного британского агенства под кодовым названием UNITY. Она — чуть ли не единственный агент женского пола этой секретной службы. Она — сама нетерпеливость, страдающая от порядком доставших ее "детских" заданий. Она — сексуальная брюнетка, которая любит петь в душе. И, как вы уже догадались, она — наше второе "я". А миссия на этот раз далеко не детская — остановить организацию H.A.R.M., стремящуюся захватить — как оригинально! — власть над всем миром. В игровом эквиваленте вся эта "бондиана" представлена шестьюдесятью уровнями, разбросанными по всему миру, от Африки до Европы и от Нью-Йорка до Иркутска.

А начинается все достаточно обычно — кто-то жуткий и таинственный "убирает" одного агента UNITY за другим. Рядом с трупом неизменно оставляя вынутую из петлицы красную лилию, по которой, в лучших традициях Бонда/Пауэрса, его без труда тупо и решительно идентифицируют: "Dimitri Volkoff". Волков Дима, родился на Камчатке, в детстве мучил домашних животных и вообще всю жизнь делал всякие гадости, а сейчас работает на тот самый H.A.R.M. в отделе безопасности. Дядька, прямо скажем, колоритный — лысый, одноглазый, пальцы веером, усы торчком. Типичный злодей типичного кино "про шпионов". Но это только начало.

Click to enlarge
Первый дротик, брошенный точно в цель — ролики, сделанные на движке. Признаюсь, SiN в свое время надолго отбил всякое желание видеть это квадратное убожество, гордо называемое "видео-вставкой". Однако здесь все иначе, движок LithTech оказался чуть получше, чем ожидалось: натянутые на модели персонажей "фотографии" лиц смотрятся очень здорово, текстуры выглядят богато, актерская озвучка, начиная с британского благородного говора и заканчивая русским или, допустим, арабским или ирландским акцентом, — просто отличная, анимация…

Нет, анимации моделей, пожалуй, стоит посвятить отдельный абзац. Она превосходна. Нет, она — волшебна! Супер!! Даже много чего повидавшие на свете FPS'ники будут визжать от восторга. Персонажи моргают глазенками, двигают варежкой в соответствии с произносимыми фразами, довольно натуралистично водят машины, машут руками, кубарем падают с лестницы, спрыгивают со зданий, вскидывают к плечу снайперки, прыгают с парашютами… Почти глухой, толстый и измученный ревматизмом посол, которого предстоит защитить от наемных убийц во второй кампании, очень реалистично пытается неуклюже наклониться за оброненной монеткой. Бежавший через весь уровень турок в конце пути останавливается отдышаться, без сил опираясь руками в колени. Здоровенный рыжий ирландский сержант колоритно жует сигару во время разговора. Подстреленный супостат упадет как надо, по всем правилам кинематики, причем, если выстрелить ему, допустим, сзади и в поясницу — согнется пополам и со стоном рухнет на колени. В грудь, когда он бежал прямо на нас, — пуля из мощного оружия собьет его с ног и отбросит назад. В плечо и из оружия полегче — упадет боком, волчком крутанувшись в воздухе…

Кстати, анимация тесно связана с проявлениями искусственного интеллекта. Просто загляденье смотреть, как враг, следуя соображениям AI, начинает стрейфиться, перекатываться и вставать на одно колено, как он вскакивает из-за обеденного стола и этот самый стол опрокидывает, чтобы использовать в качестве укрытия. Сам по себе AI тоже весьма неплох: негодяи прячутся за углами, убегают за подмогой, уворачиваются от ударов колюще-режущим оружием, устраивают импровизированные автогонки... В общем, круто. AI — лучший из того, что появлялось в последнее время. Анимация — лучшее из того, что вообще когда-либо появлялось.

Tech. Lith Tech. Smells like… spirit
Хотя, надо признать, анимация и AI — это заслуги не движка, а подведенной под него программы. Сам же LithTech 2.0, который пару лет назад еще был в состоянии поразить воображение, сейчас, скажем прямо, откровенно устарел. Как следствие, графика слабовата, ее качество не соответствует требованиям времени. Игра заметно уступает тому же Q3, и отчасти даже Unreal и Half-Life, с момента релиза которых утекла уже масса воды. Ну, может быть взрывы и огонь чуть покрасочнее… Антиалиасинг никакой, световые эффекты оставляют желать лучшего. Казалось бы, отсутствие излишних наворотов должно снизить системные требования, ан нет. А самое обидное, что изображение на экране совершенно не передает "духа шестидесятых". С одинаковым успехом можно заявить, что действие игры происходит в 80-е или 90-е годы.

Да и вообще, если говорить о хваленой атмосфере, то визуально она реализована не очень. Только в меню и кое-как в видео-вставках, когда видишь прическу и платформы главной героини. Ни о каком "джеймсбондовском" или "остинпауэрсовском" стиле при взгляде на экран речь идти не может. Но в остальном — сюжет, звук, музыка — все скрупулезно грамотно. Один набор "гэджетов" чего стоит! Постоянные подколки в разговоре с начальством, веселый дебилизм приспешников H.A.R.M., повсеместно сквозящий юмор, светские диалоги между агентами — все как в классических фильмах о британской разведке.

"Духу шпионства" соответствует еще и геймплей. Здесь, как и обещалось, наблюдается слияние Thief/Deus Ex-тактики с обычным экшеновским shoot'em'all. Найдется занятие для всех: и для привыкших сидеть на верхотуре со снайперкой кемперов, и для любящих поскакать с девайсами наперевес безбашенных аркадников, и для партизанов а-ля Thief, умеющих так воспользоваться тенью, чтобы по-пластунски проползти в двух сантиметрах от ботинка охранника по бесшумному ковру к отпираемой отмычкой двери. Правда, здесь предстоит ползать еще и мимо камер слежения, прожекторов, датчиков… Что особенно радует, выбор тактики — целиком и полностью на наш вкус. Хочешь, — поднимай вой сирен и носись стрекозлом, валя врагов направо и налево, а хочешь — ныкайся вдоль стен темных переулков. Впрочем, стрельба или партизанщина — не единственное, чем нужно заниматься при прохождении одиночной кампании. Придется временами и поговорить с так называемыми NPC (причем в разговоре выбирать варианты фразы, что с некоторой натяжкой можно назвать нелинейностью сюжета), и собирать всяческие intelligence items — микропленки, фотографии, секретные письма. Впрочем, ни тем, ни другим можно сильно не увлекаться: в разговоре с начальством всегда посылать его на три буквы, а валяющиеся предметы пинать ногами, — нас все равно мягко подтолкнут к следующей сюжетной вехе.

Надо отметить, сюжет здесь потрясающий. Завязка, конечно, слабовата, но размах, с которым история воплощена в игре, впечатляет. Обычно ведь сюжетная линия в шутерах играет роль "довеска", мол, неудобно как-то получается, надо добавить. Даже сугубо мультиплеерные UT и Q3 снабдили каким-то подобием. Что называется, для галочки. Но суть всегда одна: мочи. Временами нажимай на кнопочки и открывай двери. Или другая крайность: "сходи туда, нажми то, вернись, открой сейф, возьми ключ, открой им дверь на втором этаже, там прочти шифр, вернись сюда, залезь под стол и застрелись". Иногда, конечно, не так все и плохо, достаточно вспомнить не раз уже упомянутый Half-Life. Однако NOLF по оригинальности превзошел всех. Например, нужно выведать у немецкого ученого о его разработках, но не хамить и не задавать прямых вопросов. Или, падая с самолета без парашюта ("дайвинг" называется), догнать в воздухе чурбана, у которого этот парашют имеется, но еще не раскрыт, отобрать и ловким пинком пяткой в нос отправить беднягу вниз (похожая сцена, если не ошибаюсь, была в фильме "Point Break" c Киану Ривзом). Кстати, все это — попутно отстреливаясь от таких же "дайверов". Бывают и "явочные" задания: подойти к звонящему телефону-автомату, затем постучаться в определенную квартиру, под дверь которой нам сунут микрофильм, потом встретиться с агентом в баре и предложить ему закурить…

Шутер
Теперь, собственно, о сугубо жанровых моментах: управлении, физике, оружии и прочем. Во-первых, никаких двойных прыжков и стрейф-джампов, чего временами очень сильно недостает в мультиплеере, хотя в сингле с этим запросто можно смириться. Во-вторых, дурацкая система переключения бег/ходьба — при включенном "always run" нельзя временно перейти в режим ходьбы кнопкой бега (что для Thief-подобного геймплея, мягко говоря, странно). О всяких там аптечках или мгновенных переключениях оружия можно забыть — реалистичность, батенька. Есть только бронежилеты, разбросанные по всем уровням. По той же причине не вздумайте выделывать какие-нибудь рокетджампы или прыгать даже с небольшой высоты — тут же разобьетесь, тут вам, отцы, не Quake. Наконец, "приятная" новость для всех шутеро-профи: fov по умолчанию в игре очень мал, и исправить это нельзя. В остальном все доходчиво и понятно.

Оружия просто навалом: помимо пистолетов, револьверов, ножей, винтовок и автоматов (среди которых, кстати, и родной АК-47 имеется — одна из самых убойных здешних вещей) есть еще и куча уже упомянутых "гэджетов". Отмычки, солнечные очки с фотоаппаратом, rocket launcher в виде дипломата… Мало того, любое оружие можно зарядить несколькими видами патронов — обычными, бронебойными, отравленными и т. д.; а на некоторые стволы можно нацепить глушитель или оптический прицел.

Чу! Я слышу пушек гром! (с) мой любимый анекдот
Sound-мастера в стане разработчиков постарались от души. Звуковой движок учитывает мельчайшие нюансы, вплоть до поглощающих коэффициентов плоскостей с различными поверхностями: одинаковые звуки будут по разному слышны через стекло, деревянную дверь, бетонную стенку или металлическую броню. В гулких подземных лабиринтах он даже отражается от стен, причем, опять же, с учетом коэффициентов поверхностей. Жаль, не получилось послушать, как слышится происходящее на поверхности из-под воды. Музыка тоже на уровне, в лучших традициях Unreal она "понимает" происходящее и меняет настроение. В общем, плодотворно поработали, ничего не скажешь. А вот сами сэмплы, с которыми движок оперирует — звуки выстрелов, крики раненых, всплески воды могли бы быть и пореалистичнее.

Резюме
Мне нечего сказать. Must Have. Удовольствие от игры гарантировано. Согласитесь, давно уже жанр FPS не радовал нас проектами, способными в своей одиночной части увлечь на многие и многие часы. Сейчас именно такой случай. Можете смело ставить NOLF в один ряд с Unreal и Half-Life. Если бы не слабая графика, жутко медленно грузящиеся уровни, да совсем небольшие недочеты в управлении…


Доп. информация: Из-за русского DirectX управление будет всегда сбрасываться на дефолтное.
Одно из решений этой проблемы.
Нужно в файле autoexec.cfg (открыть в папке с игрой после установки при помощи блокнота) добавить строчку
Код:
rangebind "##mouse" "Button 0" 0.000000 0.000000 "Fire"

после
Код:
enabledevice "##mouse"

По этому же принципу можно назначить некоторые действия на мышку. НО. После изменения файла не захрдите в настройки управления, а то оно опять сбросится на значения по умолчанию.
Игры / PC-игры / Старые игры (PC)
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [1.1 GB]


17
мая
2007

No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way Никто не живет вечно 2: С.Т.Р.А.Х. возвращае(2002)

Год выпуска: 2002
Жанр: 3D Action developer: Monolith Productions
Издательство: Sierra Entertainment
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные требования: CPU 500 MHz, 128 Mb, 32 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 128 Mb Video
Описание: Возвращения Кейт Арчер, главной героини игры «No One Lives Forever», ждали миллионы. «No One Lives Forever 2» сделана в лучших традициях жанра, а тонкость и ироничность сюжета игры, комичность персонажей, иллюзия яркости и беззаботности атмосферы шестиде ...

04
мар
2008

Need for Speed 5 Porshe-2000 (2000)

Год выпуска: 2000
Жанр: Racing developer: EA Games
Издательство: RU
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования: P200Mhz, 32MB RAM, 3D Accelerator, Желательно, чтобы драйвера видеоускорителей были совместимы с DX7
Описание: Как я понял, выложенная ранее версия не идет на Win XP. Потому выкладываю NFS 5 Porche-2000. Она прекрасно идет на XP.
Доп. информация: Что мне в ней нравится - грамотные настройки ходовых и прочих характеристик авто (в более поздних NFS этого даже близко нет!!! Что сразуотбивает желание в них играть ...

30
апр
2014

TDR 2000 Super Mod (Carmageddon TDR 2000) [2008, Arcade, Racing]

Год выпуска: 2008
Жанр: Arcade, Racing
Разработчик: Torus Games Ltd., SCi
Издательство: Новый Диск
Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Итальянский, Испанский
Платформа: PC
Системные требования: Операционная система Microsoft® Windows® XP Процессор Pentium® III 1 ГГц или аналогичный Athlon® 256 МБ оперативной памяти 600 МБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c (RivaTNT2) Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с DirectX® 9.0c; Устройство для чтения компакт-дисков
Описание: Это мод Carmageddon TDR2000 предс ...

06
мар
2007

Mario Forever (2003)

Год выпуска: 2003
Жанр: Аркада developer: BuZiol games
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Системные требования: Win98, WinME, WinXP, Win2000
Описание: Старый добрый водопроводчик марио опять пускается во все тяжкие...Снова зловредный дракон похищает принцессу и уносит ее в свое подземелье...Несложная игрушкка, для тех у кого есть некоторое свободное время, нужно открывать карты собирать золотые монетки,,,, побеждать боссов и получать удовольствие, управление клавиатурой можно выбирать лубую удобную комбинацию клавишей)

24
окт
2014

Super Mario Forever [2014, Action]

Год выпуска: 2014
Жанр: Action
Разработчик: Tobus Group
Издательство: Tobus Group
Сайт разработчика: Unknown
Язык интерфейса: Английский
Платформа: PC
Системные требования:
ОС: Windows 95/98/ME/2000/XP/2003/vista/7/8
ОЗУ: 512 Мб
Процессор: 1800 МГц
Видео: 256 Мб
Звуковая карта: совместимая с Direct X Место на жестком диске: 200 Мб
Описание: Перед вами отличная новая сборка игр про Марио, собравшая в себе только лучшие игры про всем известного героя. Не зря несколько лет назад все проводили время за джойстиком у телевизора, играя в Марио! В сборник входят такие игры, как: Super Mario Blue Twili ...

07
окт
2014

Dendy Forever Pack [2014, Arcade]

Год выпуска: 2014
Жанр: Arcade
Разработчик: FreeIndieDevelopers
Издательство: FreeIndieDevelopers
Сайт разработчика: Unknown
Язык интерфейса: только английский
Платформа: PC
Системные требования: ✔
Операционная система: Windows XP (SP3) / Vista (SP1) / 7/ 8 ✔
Центральный процессор: 2 ГГц ✔ Объем оперативной памяти: 1 Гб ✔
Графический процессор: с 512 Mб видеопамяти ✔
Звуковая плата: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с ✔ Объём свободного места на жёстком диске: 120 мб
Описание: Денди (англ. Dendy) – одна из первых игровых приставок в Росс ...

26
мая
2010

Doom 2D: Forever [2009, Arcade (Platform)]

Год выпуска: 2009
Жанр: Arcade (Platform)
Разработчик: Prikol Software
Издательство: Prikol Software
Сайт разработчика: http://doom2d.org/download/df/
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista
Процессор: 1.0 GHz
Оперативная память: 512 Мб Дополнительное программное обеспечение: DirectX 9.0
Видеоадаптер: 128 Мб
Описание: дум 2D — двумерная игра, основанная на трёхмерной войнушке дум. В дум 2D было перенесено все оружие и враги из дум, так же есть несколько новых видов монстров и супер оружие. С игрой распространялись карты для игры друг ...

10
июн
2010

Mario Forever Galaxy [2008, Arcade]

Год выпуска: 2008
Жанр: Arcade
Разработчик: Softendo
Издательство: Buziol Games Soft
Сайт разработчика: http://www.softendo.com/
Язык интерфейса: English
Платформа: PC
Системные требования: Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP/ Vista/7
Процессор: Pentium II 300 MГц
Память: 256 Мб
Видеокарта: 32Мб DirectX
Аудиокарта: Совместимая с DirectX Свободное место на
ЖД: 7 Мб DVD-привод: нет
Описание: *Добро пожаловать в продолжение знаменитой игры Mario Forever. После событий первой части многое изменилось. Злодей Боузер восстановил свою армию и похитив принцессу отвез ее н ...

10
сен
2007

DeusEx (2000)

Год выпуска: 2000
Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 1st Person / Stealth developer: Ion Storm
Издательство: Eidos Interactive
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования: Pentium III 450 МГц 128 Мб памяти 3D-ускоритель с 32 Мб памяти
Описание: По началу возникает ощущение, что Deus Ex — отчаянный своей наглостью клон System Shock 2. Внешний вид, система управления героем, интерфейс и даже игровой мир, характеризующийся сращиванием органики и механических деталей, — все это пришло из SS 2. Главный герой хоть и является ...

26
мая
2008

Koudelka (2000)

Год выпуска: 2000
Жанр: RPG
Разработчик: SNK
Издательство: Infogrames
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Sony PlayStation
Описание: Действие этой ролевой игры происходит в древнем монастыре, где трое людей, охотник за сокровищами, монах и прекрасная девушка-маг, борются с таинственными силами тьмы, разгадывая леденящие кровь ужасные тайны прошлого монастыря.
Доп. информация: Релиз содержит 4 CD с игрой. Иметь все сразу необязательно. Пока проходите первый диск, в это время можно качать второй и так далее.

20
мая
2007

NOX (2000)

Год выпуска: 2000
Жанр: RPG developer: WESTWOOD
Издательство: EA
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Windows
Системные требования: Компьютер уровнем выше PII.
Описание: Давным давно, в мире NoX существовали люди Севера и люди Юга, люди Севера были некромантами, однако долгое время никого не беспокоили. Но однажды люди Севера решили захватить весь мир NoX и напали на людей Юга. Люди Юга почти проиграли, но им удалось создать Посох Забвения, который уничтожал нежить и некромантов и заточал их души в Сферу Душ. После создания Посоха Забве ...

16
янв
2014

New Super Mario Forever 2012 [2012, Arcade (Platform)]

Год выпуска: 2012
Жанр: Arcade (Platform)
Разработчик: Softendo
Издательство: Buziol Games Software
Сайт разработчика: www.softendo.com
Язык интерфейса: En
Платформа: PC
Системные требования: Windows XP, Vista, 7, 8
Процессор: Intel Pentium III 800 MHz
Оперативная память: 128 Мб
Видеокарта: Nvidia Geforce 5200 или Radeon 8200
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жёстком диске: 100 Мб
Описание: Mario Forever — фанатская видеоигра по мотивам популярной игры Super Mario Bros. Игра выпущена и поддерживается компанией Buziol Games Software, в разработке игры использо ...

22
фев
2010

Batman Forever: The Arcade Game [1996, Action Arcade]

Год выпуска: 1996
Жанр: Action Arcade
Разработчик: Iguana Entertainment
Издательство: Acclaim
Сайт разработчика: www.acclaim.com
Язык интерфейса: английский
Платформа: пк
Системные требования: процессор:p-1 память: 8
Мб видеокарта: 1 Мб дисковое пространство: 19 Мб
Описание: Неплохая игра с нормальной графикой по тем временам в каторой вам предстоит играть бэтманом игра нетребует эмулятора также возможно играть в двоем на одном компьютере.
Доп. информация: игра зверь

19
апр
2008

TrackMania Nations Forever (2008)

Год выпуска: 2008
Жанр: Racing
Разработчик: Nadeo
Издательство: Nadeo
Тип издания: Лицензия, бесплатная
Таблетка: Не требуется
Язык интерфейса: Многоязыковой, Русский включительно
Платформа: PC
Системные требования:
Оп.Система: Windows 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium 4 1.6GHz/Athlon XP 1600+
Оп.Память: 256MB (512MB для Vista)
Видеокарта: 64MB совместимая с DirectX 9.0c
Аудиокарта: совместимая с DirectX 9.0c
Жест.Диск: 720MB
Описание: Бесплатная игра из серии TrackMania. Прекрасные новости для всех поклонников гоночной игры TrackMania. Любители быстрых скоростей, захватывающих дух трасс и сете ...

17
мар
2008

Airfix Dogfighter (2000)

Год выпуска: 2000
Жанр: Симулятор developer: Unique Development Studios
Издательство: Paradox Entertainment
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Присутствует
Платформа: PC
Системные требования: Pentium II-300, 64MB RAM, 3D accelerator card
Описание: Airfix Dogfighter — симулятор маленькой МОДЕЛИ САМОЛЕТА, 1:48, полем боя для которого станет огромный особняк, а врагами — такие же маленькие немецкие самолеты. Но не стоит, не стоит думать об Airfix, как о детской или, прости Господи, казуально-lego развлекушке в стиле последних гоночных нетленок от производителей ...